Portal Neuroshima. Edycja 1.5. Podręcznik podstawowy z płytą CD Usuń ten produkt z porównania

Towar w 1 sklepie w cenie od 49,99 zł do 49,99 zł



Neuroshima to postapokaliptyczna gra RPG osadzona w świecie przypominającym klimatem gry "Fallout", czy serię filmów "Mad Max". Świat zdruzgotany jest po 30 letniej wojnie, resztki ludzkości walczą o przetrwanie z Molochem, istotą powstałą podczas buntu maszyn. Moloch napiera na południe, wypuszczając do boju wojenne machiny i mutantów. Ludzkość dosięgnęła wojna totalna, bez litości i chwil wytchnienia. Wojna z maszynami jest czymś, na co nikt nie był przygotowany.

Neuroshima jest najpopularniejszą polską grą fabularną. Aktualnie w sprzedaży jest edycja 1.5, gra doczekała się już także dodruku, tym samym sprzedając się już w blisko 5000 egzemplarzy.

Neuroshima cieszy się olbrzymią popularnością wśród fanów i doczekała się kilkunastur stron www oraz kilkudziesięciu autorskich pubilkacji i dodatków opracowywanych i publikowanych w internecie.

Dołączona do tej edycji płyta CD zawiera dodatkowe materiały do gry:


  • fragmenty 14 dodatków do gry oraz antologii opowiadań

  • 6 pełnych dodatków fanowskich

  • ponad 70 artykułów do gry opublikowanych w magazynie Gwiezdny Pirat

  • 64 tapety z tematami gry Neuroshima

  • karta postaci w formacie PDF


Oprawa twarda
416 stron
Wydawnictwo Portal

Popularne produkty:

ARAMITH Jim Rempe - Bila treningowa Usuń ten produkt z porównania

Towar w 1 sklepie w cenie od 109,00 zł do 109,00 zł



  • bila belgijskiej firmy Aramith (mercedes w branży)
  • instrukcja w 3 językach (56 stron)
  • doskonała do nauki oraz ćwiczeń dla początkujących i zaawansowanych graczy
  • jedna strona bili dla początkujących
  • druga strona bili dla zaawansowanych
  • doskonale wywarzona i precyzyjnie wykonana bila najwyższej światowej klasy

Teraz możesz kontrolować ruchy białej bili, rotacje i kąty odbicia!

Przedstawiamy bile treningową J. Rempe, która jest pierwszą tego typu, umożliwiającą każdemu graczowi zobaczenie miejsca, w którym powinna zostać uderzona biała bila w celu nadania jej odpowiedniej rotacji.

Przy uderzeniu bardzo ważne jest uświadomienie sobie dokładnego miejsca, w którym kapka (tip) powinna zetknąć się z białą bilą.

Dzięki temu biała bila może nie tylko odbić się od bili zagrywanej pod różnymi kątami, ale także zmienić swój naturalny kąt odbicia od bandy ustawiając się w pozycji dogodnej do oddania następnego strzału.

Koncentracja na precyzyjnym miejscu spotkania się kapki (tip) z białą bilą pomoże Ci ulepszyć także same uderzenia.